Einsteiger-Guide für das LARP in Dekaron

Willkommen im Spiel! Wenn du zu uns kommst, tauchst du in eine Welt voller Geschichten, Rätsel und Abenteuer ein. LARP bedeutet: Du spielst eine Rolle – und gemeinsam mit anderen erschafft ihr eine Geschichte. Dabei gibt es eine wichtige Grundregel: Du bist keine Held

Keine Helden

Im LARP steht niemand allein im Mittelpunkt. Deine Figur ist nicht dafür da, stärker, größer oder bedeutender als alle anderen zu sein. Dein Spiel wird wertvoll, weil es mit den Figuren der anderen verbunden ist.

Der Gelehrte, der ein Buch entschlüsselt.
Die Heilerin, die mit ihren Händen eine Wunde versorgt.
Der Handwerker, der mühsam ein Ritualobjekt zusammensetzt.
Die Kriegerin, die im Kampf nicht siegt, sondern fällt.

Jede dieser Rollen ist wichtig – nicht, weil sie „gewinnt“, sondern weil sie Spiel für alle eröffnet.

Spiel bringt Spiel

Treffer im Kampf, Verwundungen, Erschöpfung oder Niederlagen sind kein Ende, sondern ein Anfang für neue Szenen. Wenn du verletzt wirst, dann spiele es aus. Stöhne, wanke, falle hin – und lade andere ein, dir zu helfen. Heilung ist kein kurzer Handgriff, sondern gemeinsames Spiel, das dich und deine Mitspieler verbindet.

Abenteuer ohne Heldentum

Abenteuer entstehen nicht, weil einer alles entscheidet, sondern weil viele zusammenwirken. Vielleicht bist du heute vorne dabei, vielleicht baust du morgen die Bühne für andere.
Dein Tempo muss nicht das Tempo der anderen sein – jeder findet seinen Weg. Aber alle Wege ergeben zusammen das große Bild.

Stärke durch Schwäche

Schwäche macht das Spiel tief. Angst, Unsicherheit, Fehler, Niederlagen – all das erzeugt Spannung und Intensität.
Wenn du immer nur stark bist, gibt es keinen Grund für andere, mit dir zu spielen. Wenn du Schwäche zeigst, entsteht Nähe, Vertrauen und die Möglichkeit, gemeinsam Geschichten zu entwickeln.

Praktische Hinweise

Spiele sichtbar: Zeige deine Gefühle und Reaktionen offen, damit andere mit einsteigen können.
Nutze Unsicherheit: Wenn du nicht weißt, ob du getroffen wurdest – spiele, als wärst du es. Mehr Spiel ist immer besser als gar keins.
Bleibe in der Rolle: Auch in Pausen und Nebenszenen.
Respektiere Grenzen: Intensives Spiel soll Freude bringen, nicht überfordern.

Zusammenfassung

Im LARP von Dekaron gibt es keine Helden. Es gibt nur Spieler, die zusammen eine Geschichte weben. Deine Figur ist ein Teil des Ganzen – nicht größer, nicht kleiner, sondern wichtig, weil sie anderen Spiel schenkt.
Schwäche und Stärke, Sieg und Niederlage, Freude und Schmerz – erst zusammen erschaffen sie die Welt von Dekaron.